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		<title><![CDATA[Gamedesign Francophone - Projets de jeux amateurs]]></title>
		<link>http://gamedesign-francophone.net/</link>
		<description><![CDATA[Gamedesign Francophone - http://gamedesign-francophone.net]]></description>
		<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 09:00:25 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Aiero Racing: jeu de course]]></title>
			<link>http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=27</link>
			<pubDate>Sun, 25 Nov 2007 12:09:58 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=27</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour, je viens sur ce forum pour vous présenter un projet qui me tient à coeur: Aiero Racing. Tout d'abord, je me présente: Je m'appelle Anthony, j'ai 18 ans, j'habite  dans la région Paca, j'adore les jeux video, la musique, le piano, le cinéma et l'écriture. Maintenant, place au projet:^^<br />
<br />
<br />
<br />
Nom du projet: Aiero Racing<br />
<br />
Type de jeu: jeu de course volante<br />
<br />
Graphisme: 3D un peu typé cell shading<br />
<br />
Langage de programmation: C++<br />
<br />
Moteur: Ogre 3D<br />
<br />
Lien du site: en construction<br />
<br />
Pour me contacter: chantalsergent@hotmail.fr où sur ce post ou  bien encore en MP<br />
<br />
Dans l’équipe, je suis Chef de projet/game designer/ Scénariste/musicien.<br />
Principe de jeu: les joueurs pilotent des Aieros, genre de deltaplanes à moteur, dans des circuits variés. Sur les pistes sont disséminées des objets comme des pièges ou des bonus  , il y a aussi des Boosteurs qui sont matérialisés par un effet de vent, cela permet d’accélérer, il y a aussi dans chaque circuit des passages secrets.<br />
<br />
Modes de jeux: il y en a deux, le mode solo et le mode multi. Dans le mode solo: on trouve le mode Aventure regroupant des courses scénarisées par des cinématiques entre chaque course, le mode tournois pour gagner de l’argent et acheter des nouveaux Aiero ou même en créer un vous même, et le mode Classique ou vous menez plusieurs parcours de tournois et où vous pouvez monter votre véhicule ou en acheter un librement, tout en faisant évoluer vos caractéristiques. <br />
Dans le mode multi: on trouve le mode off on-line ou on-line jusqu à 4 joueurs, vous choisissez vos options et vos circuits ainsi que vos pilotes, en plus dans le monde on line vous pouvez jouer sur Internet avec des amis.<br />
<br />
<br />
<br />
Les commandes de jeux: les touches directionnelles servent à se déplacer, ainsi que les touches Z D S Q. <br />
Pour utiliser les objets pièges ou bonus, servez vous du clic gauche de la souris, pour planer du clic droit, cela permet de se mettre sur le dos ou encore de se déplacer bien plus vite. <br />
Grâce à la molette, vous choisissez  les objets pièges ou bonus  parmi la liste des  objets du menu ,<br />
<br />
<br />
Bande son: diverse et variée, cela dépendra des circuits, il y aura de la variété, du rock, du pop rock, et de la techno . <br />
<br />
Et bien voila!^^ bien sûr, je suis en train d’écrire le game document complet. je vous présente l’équipe:<br />
<br />
Nom de l’équipe: Soft dream<br />
<br />
Membres de l’équipe: <br />
<br />
Anthony, chef de projet/game designer/scénariste/musicien.<br />
<br />
Fabien, Dessinateur traditionnel. <br />
Virginie, Dessinatrice traditionnelle.<br />
<br />
Fred, musicien. <br />
<br />
Voila, l’équipe est certes petite, mais il faut un début à tout!<br />
<br />
Dans quelque temps, je mettrai les dessins fait par Fabien et Virginie sur le post, ainsi que les créations musicales de Fred.<br />
<br />
Nous recrutons:<br />
<br />
1 programmeurs C++<br />
<br />
1 infographiste 3D<br />
<br />
Nous réaliserons, dans un premiers temps, une démo de quelques circuits et ensuite seulement nous produirons le jeu final dans un but non lucratif.<br />
<br />
Voila voila, n‘hésitez pas à me contacter^^.<br />
<br />
A bientôt cordialement Anthony]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour, je viens sur ce forum pour vous présenter un projet qui me tient à coeur: Aiero Racing. Tout d'abord, je me présente: Je m'appelle Anthony, j'ai 18 ans, j'habite  dans la région Paca, j'adore les jeux video, la musique, le piano, le cinéma et l'écriture. Maintenant, place au projet:^^<br />
<br />
<br />
<br />
Nom du projet: Aiero Racing<br />
<br />
Type de jeu: jeu de course volante<br />
<br />
Graphisme: 3D un peu typé cell shading<br />
<br />
Langage de programmation: C++<br />
<br />
Moteur: Ogre 3D<br />
<br />
Lien du site: en construction<br />
<br />
Pour me contacter: chantalsergent@hotmail.fr où sur ce post ou  bien encore en MP<br />
<br />
Dans l’équipe, je suis Chef de projet/game designer/ Scénariste/musicien.<br />
Principe de jeu: les joueurs pilotent des Aieros, genre de deltaplanes à moteur, dans des circuits variés. Sur les pistes sont disséminées des objets comme des pièges ou des bonus  , il y a aussi des Boosteurs qui sont matérialisés par un effet de vent, cela permet d’accélérer, il y a aussi dans chaque circuit des passages secrets.<br />
<br />
Modes de jeux: il y en a deux, le mode solo et le mode multi. Dans le mode solo: on trouve le mode Aventure regroupant des courses scénarisées par des cinématiques entre chaque course, le mode tournois pour gagner de l’argent et acheter des nouveaux Aiero ou même en créer un vous même, et le mode Classique ou vous menez plusieurs parcours de tournois et où vous pouvez monter votre véhicule ou en acheter un librement, tout en faisant évoluer vos caractéristiques. <br />
Dans le mode multi: on trouve le mode off on-line ou on-line jusqu à 4 joueurs, vous choisissez vos options et vos circuits ainsi que vos pilotes, en plus dans le monde on line vous pouvez jouer sur Internet avec des amis.<br />
<br />
<br />
<br />
Les commandes de jeux: les touches directionnelles servent à se déplacer, ainsi que les touches Z D S Q. <br />
Pour utiliser les objets pièges ou bonus, servez vous du clic gauche de la souris, pour planer du clic droit, cela permet de se mettre sur le dos ou encore de se déplacer bien plus vite. <br />
Grâce à la molette, vous choisissez  les objets pièges ou bonus  parmi la liste des  objets du menu ,<br />
<br />
<br />
Bande son: diverse et variée, cela dépendra des circuits, il y aura de la variété, du rock, du pop rock, et de la techno . <br />
<br />
Et bien voila!^^ bien sûr, je suis en train d’écrire le game document complet. je vous présente l’équipe:<br />
<br />
Nom de l’équipe: Soft dream<br />
<br />
Membres de l’équipe: <br />
<br />
Anthony, chef de projet/game designer/scénariste/musicien.<br />
<br />
Fabien, Dessinateur traditionnel. <br />
Virginie, Dessinatrice traditionnelle.<br />
<br />
Fred, musicien. <br />
<br />
Voila, l’équipe est certes petite, mais il faut un début à tout!<br />
<br />
Dans quelque temps, je mettrai les dessins fait par Fabien et Virginie sur le post, ainsi que les créations musicales de Fred.<br />
<br />
Nous recrutons:<br />
<br />
1 programmeurs C++<br />
<br />
1 infographiste 3D<br />
<br />
Nous réaliserons, dans un premiers temps, une démo de quelques circuits et ensuite seulement nous produirons le jeu final dans un but non lucratif.<br />
<br />
Voila voila, n‘hésitez pas à me contacter^^.<br />
<br />
A bientôt cordialement Anthony]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Lire avant de poster]]></title>
			<link>http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=22</link>
			<pubDate>Fri, 16 Mar 2007 12:33:09 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=22</guid>
			<description><![CDATA[Pour poster un nouveau sujet à propos d'un projet il faut respecter les règles suivantes:<br />
<br />
Le nom du post doit comporter le nom du projet suivi du style du jeu par exemple:<br />
<br />
Freequest - Jeu de rôle en ligne<br />
<br />
Pour le contenu:<br />
<br />
Nom du projet: <br />
<br />
Description:<br />
<br />
Site web: <br />
<br />
Nouvelles:<br />
<br />
Cette dernière partie servira à donner des nouvelles du projet, recrutement, nouvelle release, donc il suffira de mettre à jour le post initial et de poster dans le fil de discussion pour le faire remonter en tête de liste dans le forum.<br />
<br />
Si vous avez des suggestions pour améliorer ce système merci de nous en faire part.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Pour poster un nouveau sujet à propos d'un projet il faut respecter les règles suivantes:<br />
<br />
Le nom du post doit comporter le nom du projet suivi du style du jeu par exemple:<br />
<br />
Freequest - Jeu de rôle en ligne<br />
<br />
Pour le contenu:<br />
<br />
Nom du projet: <br />
<br />
Description:<br />
<br />
Site web: <br />
<br />
Nouvelles:<br />
<br />
Cette dernière partie servira à donner des nouvelles du projet, recrutement, nouvelle release, donc il suffira de mettre à jour le post initial et de poster dans le fil de discussion pour le faire remonter en tête de liste dans le forum.<br />
<br />
Si vous avez des suggestions pour améliorer ce système merci de nous en faire part.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Le projet Divin Glade Chronicles recrute]]></title>
			<link>http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=21</link>
			<pubDate>Mon, 12 Mar 2007 19:13:29 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=21</guid>
			<description><![CDATA[Divin glade est un projet de jeu amateur qui entame aujourd’hui sa phase de design. Nous recherchons donc des personnes sérieuses et motivées <br />
prêtes à participer à son développement. A savoir :<br />
<br />
- Des scénaristes/game designers, pour développer le contenu de l’histoire<br />
- Des graphistes, pour définir la charte visuelle<br />
- Des programmeurs, pour concevoir les différentes solutions informatiques<br />
<br />
Nous vous invitons à visiter le site du jeu : http://divinglade.free.fr<br />
où à télécharger [url=http://divinglade.free.fr/divinglade.pdf&#93;la version pdf du projet[/url&#93; pour vous faire une idée.<br />
<br />
Nous comptons sur vous pour laisser un maximum de commentaires.<br />
<br />
Vous pouvez nous contacter via [email&#93;divinglade@free.fr[/email&#93;<br />
<br />
Merci pour votre aide et à bientôt.<br />
<br />
Julien Chevalier,<br />
étudiant en informatique et initiateur du projet]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Divin glade est un projet de jeu amateur qui entame aujourd’hui sa phase de design. Nous recherchons donc des personnes sérieuses et motivées <br />
prêtes à participer à son développement. A savoir :<br />
<br />
- Des scénaristes/game designers, pour développer le contenu de l’histoire<br />
- Des graphistes, pour définir la charte visuelle<br />
- Des programmeurs, pour concevoir les différentes solutions informatiques<br />
<br />
Nous vous invitons à visiter le site du jeu : http://divinglade.free.fr<br />
où à télécharger [url=http://divinglade.free.fr/divinglade.pdf]la version pdf du projet[/url] pour vous faire une idée.<br />
<br />
Nous comptons sur vous pour laisser un maximum de commentaires.<br />
<br />
Vous pouvez nous contacter via [email]divinglade@free.fr[/email]<br />
<br />
Merci pour votre aide et à bientôt.<br />
<br />
Julien Chevalier,<br />
étudiant en informatique et initiateur du projet]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Freequest - Jeu de rôle en ligne]]></title>
			<link>http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=8</link>
			<pubDate>Fri, 16 Feb 2007 00:09:47 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=8</guid>
			<description><![CDATA[Freequest<br />
<br />
Freequest est un projet de jeu de rôle en ligne Dark Fantasy qui essaye d'être original en supprimant les classes au profit des compétences pour qu'aucun personnage ne se ressemble ainsi qu'une gestion de la mort définitive des personnages selon certaines conditions.<br />
<br />
Le jeu est au début de son développement, il n'y a encore version téléchargeable. Le jeu sera créé avec le Gameforge, un outil de création de jeu lui aussi en développement par la même équipe. Les deux, Freequest et Gameforge sont sous licence GPL<br />
<br />
Site: [url=http://freequest.the-cyber-cube.net/&#93;Freequest[/url&#93;<br />
Lien utiles: [url=http://gameforge.the-cyber-cube.net&#93;Gameforge[/url&#93;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Freequest<br />
<br />
Freequest est un projet de jeu de rôle en ligne Dark Fantasy qui essaye d'être original en supprimant les classes au profit des compétences pour qu'aucun personnage ne se ressemble ainsi qu'une gestion de la mort définitive des personnages selon certaines conditions.<br />
<br />
Le jeu est au début de son développement, il n'y a encore version téléchargeable. Le jeu sera créé avec le Gameforge, un outil de création de jeu lui aussi en développement par la même équipe. Les deux, Freequest et Gameforge sont sous licence GPL<br />
<br />
Site: [url=http://freequest.the-cyber-cube.net/]Freequest[/url]<br />
Lien utiles: [url=http://gameforge.the-cyber-cube.net]Gameforge[/url]]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Liste des projets amateurs]]></title>
			<link>http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=7</link>
			<pubDate>Fri, 16 Feb 2007 00:01:35 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=7</guid>
			<description><![CDATA[[url=http://gamedesign-francophone.net/viewtopic.php?id=22&#93;Divin Glade Chronicles[/url&#93;<br />
[url=http://gamedesign-francophone.net/viewtopic.php?id=9&#93;Freequest[/url&#93;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[[url=http://gamedesign-francophone.net/viewtopic.php?id=22]Divin Glade Chronicles[/url]<br />
[url=http://gamedesign-francophone.net/viewtopic.php?id=9]Freequest[/url]]]></content:encoded>
		</item>
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