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Le projet Divin Glade Chronicles recrute
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anoward
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Message : #1
Le projet Divin Glade Chronicles recrute

Divin glade est un projet de jeu amateur qui entame aujourd’hui sa phase de design. Nous recherchons donc des personnes sérieuses et motivées
prêtes à participer à son développement. A savoir :

- Des scénaristes/game designers, pour développer le contenu de l’histoire
- Des graphistes, pour définir la charte visuelle
- Des programmeurs, pour concevoir les différentes solutions informatiques

Nous vous invitons à visiter le site du jeu : http://divinglade.free.fr
où à télécharger la version pdf du projet pour vous faire une idée.

Nous comptons sur vous pour laisser un maximum de commentaires.

Vous pouvez nous contacter via divinglade@free.fr

Merci pour votre aide et à bientôt.

Julien Chevalier,
étudiant en informatique et initiateur du projet

12-03-2007 20:13:29
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motarion
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Message : #2
Le projet Divin Glade Chronicles recrute

Hell'o bienvenu,
Tu ne précise pas le genre du jeu, il semble en visitant ton site que cela soit un survival horror. Tu n'as pas non plus parler de la licence, freeware ou autre ?

13-03-2007 11:06:13
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anoward
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Message : #3
Le projet Divin Glade Chronicles recrute

Merci de votre acceuil sur le forum,

Je n'ai pas précisé le genre car le jeu tient autant du RPG et du survival-horror que du jeu d'aventure voir à de la gestion ou de la simulation de vie. Les éléments du jeu comme la simulation de la ville, la grande liberté d'action ou la structure du scénario ne permettent pas de faire entrer le projet dans une case.
Maintenant c'est peut-être un problème de définition. Pour moi un survival-horror se résume à Resident Evil et Silent Hill. Même si le genre de ces jeux a évolué au fil des versions, il s'agit toujours de jeux d'ambiance avec un scénario linéaire et une liberté d'action réduite.
Divin Glade casse ces principes et je t'invite à relire le projet plus attentivement, à moins que le genre survival-horror signifie simplement un jeu où l'on doit survivre à des zombies ( ou tout autres monstres bien gores ).

Concernant la licence, Divin Glade est un projet amateur qui en est à son commencement. Le problème des droits ne s'est pas encore posé. Je voulais simplement exposer mes idées et regrouper du monde autour afin de les réaliser. Mais si tu m'en disait plus à ce sujet, j'agirais en conséquence.

J'espère avoir répondu à tes questions. S'il y'en a d'autres, n'hésitez pas.
a+

13-03-2007 13:19:45
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motarion
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Message : #4
Le projet Divin Glade Chronicles recrute

Le soucis avec cette description c'est que tu mélanges plein de styles, ce n'est pas mal en soit mais à réaliser va te falloir une super équipe de dév :/ . Sans vouloir te décourager ça va êtr etrès très long de développer un tel jeu et je serais ravi de pouvoir y jouer! je te conseille tout de même la lecture de livre sur le sujet, y en a un qui a été traduit de l'anglais et il est vraiment super interressant, il parle de document design qui aide à cerner le projet très pratique et surtout aux erreurs à ne pas commettre, notament trop en vouloir de suite. J'ai fais la même erreur Wink

En fait la licence, ce sont les droits que tu donnes aux gens qui joueront à ton jeu. les plus répendu pour les jeux amateurs sont:
- Freeware : personne n'a accès aux sources, le jeu est distribué compilé quelque soit la plateforme et gratuit.
- GPL (ou tout autr elicence libre): les gens ont accès aux sources du jeu, ont le droit de le modifier mais doivent publier les modification pour que tout le monde y ai accès et doivent mentionner quoi qu'il arrive l'auteur original. C'est sous cette licence que sont distribuées les distribution Linux.

Combien êtes vous sur le projet ? As tu un outil de verssionning pour le code du jeu ? Accessible à tout le monde ?

Ces question sont juste pour cerner les besoins de projet amateur, j'aimerais savoir si héberger les projet amateurs sur un serveur dédié tel que celui ci les interresserai et surtout quels services. Nom de domaine, Mail, Outils de versionning de code bref analyse des besoins Smile

13-03-2007 18:49:27
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anoward
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Message : #5
Le projet Divin Glade Chronicles recrute

Si j'ai décris le projet avec ces différents genres c'est qu'il n'en existe simplement pas pour définir un jeu qui place la liberté d'action du joueur au centre de son concept. Il existe très peu de titres de ce genre même si l'idée se répend grâce aux GTA-like et aux MMORPG. J'ai du entendre le terme d'Emergent gameplay (ça fait classe dans une conversation...) pour parler de ce "type" de jeu.
Ce sont ces principes que j'aimerai appliquer à un survival-horror.

La réalisation du projet va certainement prendre du temps. Mais on sait au moins où l'on va. Je serai toutefois ravi de lire le bouquin que tu m'as conseillé.

L'équipe de développement n'est pas encore stable mais je peux compter sur deux membres en plus de moi.
En ce qui concerne le code, il n'existe pour l'instant que sous forme de fragments isolés. Nous n'avons pas encore décidé des technologies à mettre en oeuvre pour le jeu. Donc pas encore d'outil de versioning...

En ce moment, nos besoins se résument surtout à chercher les méthodes et outils adéquates à la réalisation du projet. Mais il sera interressant d'être référencé au sein d'un cercle d'entraide proposant différents services. La plupart des projets amateurs utilisent des dizaines de forums un peu au hasard et n'obtiennent pas souvent l'attention et l'aide objective qu'il mériteraient.
Concernant les outils que proposeraient un tel serveur, je ne peux pas t'aider mais il est sûr qu'être guidé d'une manière plus "pro" serait le bienvenu. Smile

13-03-2007 20:30:28
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Nktug
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Message : #6
Le projet Divin Glade Chronicles recrute

Bienvenu sur le forum anoward !

Une trés bonne initiative ton jeu.
Comme te dis Motarion, il vous faut bien détérminer les outils qu'il vous faudra pour développer votre jeu.

Si tu as besoin d'aide, n'hésite pas à les poser dans les différentes sections du forum.

Un conseil en tout cas :

"Faut mieux être pas beaucoup avec des gens motivés que d'être 10 000 avec des spéctateurs dans ton projet"

14-03-2007 11:45:52
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motarion
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Message : #7
Le projet Divin Glade Chronicles recrute

Pour ce qui est du livre j'ai pû le retrouver chez Eyrolles.com, il est vraiment super interressant mais je ne sais pas si il est encore dispo sinon y a la version anglaise si tu n'as pas peur de l'anglais !

Pour ce qui est des softs utilisable dans ton projet on a mis en place une petite liste qui devrait aider les projets amateurs à avancer, notamment le moteur 3D Ogre pour ne pas avori à tout refaire soi même par exemple. Tu perdrais moins de temsp à développer et surtout tu pourrais te concentrer sur le gamedesign. par contr ela licence est GPL pour Ogre donc publication du code ou du moins des modifications apportées à Ogre.

Pour le coté pro on verra si des professionnels viennent sur le forum. En plus ça pourrait être pas mal pour eux de recruter enfin si un jour y a beaucoup de monde sur le forum Wink

Si les besoin de ton projet évolu dis nous que l'on voit ce que l'on peut ajouter au site web et aider les projet amateurs Smile

14-03-2007 12:34:54
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anoward
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Message : #8
Le projet Divin Glade Chronicles recrute

Merci Nktug,

Je prends note de ton conseil et j'hésiterai pas à demander de l'aide. Pas de soucis de ce côté là


motarion,

je met le bouquin sur ma liste d'achat en attendant d'avoir les moyens de me le procurer Smile
Sinon Ogre partait favoris dans notre choix de moteurs 3D. La seule interrogation concernait ses capacités à faire le rendu d'une ville toute entière. Comment sont gérés les niveaux de détails etc... Mais le prochain objectif est de sortir une démo permettant d'apprécier le gameplay et on comptait utiliser Ogre pour un petit environnement.

Bref au boulot maintenant ! Big Grin

14-03-2007 13:53:14
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motarion
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Message : #9
Le projet Divin Glade Chronicles recrute

Pour notre projet Freequest on va essayer de mettre Ogre pour avoir un monde assez grand et chargé dynamiquement, Ogre plus GOOF.

Enfin NKtug pourra mieux t'en parler ... je ne suis pas dév Wink

PS: si tu trouves des softs interressant ça serait sympa de les mettre dans la partie développement du forum pour que tout le monde puisse le trouver sans avoir à chercher sur tout internet Wink

14-03-2007 18:14:54
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Nktug
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Message : #10
Le projet Divin Glade Chronicles recrute

Si tu veux des conseils ou des idées sur Ogre3D, n'hésite pas à poser tes questions sur les sections dédiés pour éviter de polluer ce thread !

14-03-2007 20:10:41
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motarion
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Message : #11
Le projet Divin Glade Chronicles recrute

Je viens de mettre à jour les règles pour poster dans ce forum. Tu pourras le trouver dans "lire avant de poster" ou direct sur ce lien http://gamedesign-francophone.net/viewtopic.php?id=23

Pourrais tu mettre à jour ton message ? Si tu as des proposition à faire pour améliorer le système hésite pas à nous en parler Smile

16-03-2007 13:35:13
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